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From 06/28/2022 to 07/07/2022
07/07/2022
- 11:52 PM Revision #153 (Closed): 算術演算子 [基礎I 1/2, slide 22] の変更
- 表の使用例欄の
> 7/3.0 (結果2.5)
を次のように変更してください。
> 7/3.0 (結果2.33…)
- 10:38 AM Revision #152 (Closed): 定数 [基礎I 1/2, slide 17] の変更
- Point 中に記載されている以下の文を削除してください。
> 変数と区別するために、定数名はすべて大文字で表記するのが一般的です。 - 10:36 AM Revision #151 (Closed): 定数 [基礎I 1/2, slide 17] の変更
- サンプルコード(NGパターン)の5行目, 6行目(↓)
> 5 const int THRESHOLD = 80; // 定数として閾値80を設定
> 6 THRESHOLD = 60; // 定数に... - 10:34 AM Revision #150 (Closed): 定数 [基礎I 1/2, slide 17] の変更
- サンプルコードの5行目
> 5 const int THRESHOLD = 80; // 定数として閾値80を設定
を次のように変更してください。
> 5 const int threshold = ... - 10:24 AM Revision #149 (Closed): 変数の初期値 [基礎I 1/2, slide 16] の変更
- 1行目, 2行目の文(↓)
> 変数を定義すると、メモリー上にその変数の値を格納する場所が確保されます。関数内で初期化せずに変数を定義した場合、
> その変数用に確保された場所にどのような値が入っているかわかりません。
を次のよ... - 10:21 AM Revision #148 (Closed): 変数とは [基礎I 1/2, slide 6] の変更
- 2行目の文(↓)
> 変数を定義すると、メモリー上に場所が確保され、変数名を用いてその場所にアクセスできるようになります。
を次のように変更してください。
> 変数を定義すると、メモリー上に領域が確保され、変数名を用いてその領域... - 08:19 AM Revision #147 (Closed): 確認テスト [基礎I, 問題5] の変更
- コードの最初2行(↓)
> double x = 6.0F;
> double y = 4.0F;
を次のように変更してください。
> double x = 6.0;
> double y = 4.0; - 06:35 AM Revision #146 (Closed): 変数の初期化 [基礎I 1/2, slide 15] の変更
- 1行目の文
> 変数定義と同時に初期値を代入することを、変数の初期化といいます。
を次のように変更してください。
> 変数定義と同時に初期値を設定することを、変数の初期化といいます。 - 06:20 AM Revision #145 (Closed): 変数の名前 [基礎I 1/2, slide 14] の変更
- 2行目の文
> ■アルファベット・数字・アンダーバー(_)を使うことができる(全角は使用不可)
を次のように変更してください。
> ■アルファベット・数字・アンダースコア(_)を使うことができる(全角は使用不可)
- 05:56 AM Revision #144 (Closed): 符号なし(unsigned)の整数 [基礎I 1/2, slide 12] の変更
- 5行目, 6行目の文
> 一方、型の前に「signed」という修飾を付けると、符号あり整数型として扱われます。
> 型の前に何も修飾を付けない場合と同じ扱いですが、符号あり整数型であることが明示的になります。
を次のように変更し... - 05:53 AM Revision #143 (Closed): 符号なし(unsigned)の整数 [基礎I 1/2, slide 12] の変更
- 2行目の文(↓)
> 4つの整数型は、型の前に「unsigned」という修飾を付けると、符号なし整数型として扱われます。
を次のように変更してください。
> 4つの整数型は、型の前に「unsigned」という型指定子を付けると、... - 05:27 AM Revision #142 (Closed): 実数を格納する型 [基礎I 1/2, slide 9] の変更
- 2行目の文(↓)
> 実数とは、小数点を含む数字のことです。
を次のように変更してください。
> 実数とは、小数点を含む数値のことです。
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